Melhorando o Ping - (RECOMENDADO)
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Melhorando o Ping - (RECOMENDADO)
Leia bem antes de fazer qualquer mudança no jogo, preste bem atenção nos comandos e nas recomendações, segui tudo direitinho, entrei num server com o ping 190 e sai com ping 150 (Servidor do fenix que é lagado)
SNAPS
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Este comando é usado para calcular a quantidade de updates do jogo que nos são enviadas pelo servidor.
Deixem o snaps em default a não ser que encontrem um servidor que necessite de uma configuração inferior ou superior.
Consultem o cg_lagometer para ver como ajustar o comando snaps.
ADSL / Cabo / Wireless:
snaps 20 ou 40 em servidores portugueses, 30 em servidores internacionais ou em que estejam mais lagados!
RATE
----
Esta funcionalidade Controla os packets para que a banda de downstream não fique saturada.
ADSL / Cabo / Wireless:
rate 25000 é o ideal para o número máximo de bytes por segundo. No caso de partilha de ligação este valor deve ser dividido por todos ao máximo.
(ex: 2 jogadores ligados à mesma linha --> rate 12500 <-- melhorias não testadas)
CL_MAXPACKETS
-------------
A função cl_maxpackets restringe o número de packets que são enviados para o servidor pelo nosso cliente e pode ser usada para ajudar a resolver problemas intrínsecos à ligação como àqueles que têm uma baixa largura de upload.
ADSL / Cabo / Wireless:
O valor default é 30, mas se diminuirmos para 20 não afecta a jogabilidade e há uma troca de packets mais rapida, melhorando o ping substancialmente! Reduzir mais pode baixar mais o ping, mas pode afectar a jogabilidade pela não recepção de tantas actualizações do jogo.
CL_PACKETDUP
------------
Este comando determina se comandos duplicados serão ou não enviados, num raio de 1 a 5, em que 1 é o default. Se um packet for perdido, então será enviado novamente um comando de backup que será na mesma recebido.
ADSL / Cabo / Wireless:
O valor default e recomendado é 1, mas se tiverem uma ligação excelente podem inclusivamente por esta função a 0 e aumentar o cl_maxpackets.
COM_MAXFPS
----------
ADSL / Cabo / Wireless:
Esta funcionalidade não afecta directamente a ligação, mas pode afectar a visualização e update gráfico em conjunto com os packets recebidos, pelo que O valor recomendado para esta função deverá ser um valor múltiplo dos maxpackets.
(ex: cl_maxpackets 30 --> com_maxfps 60 ou 90 ou 120...)
CL_TIMENUDGE
------------
Esta funcionalidade pode ser usada para estabilizar o número de frames com a quantidade de updates de jogo (snaps). Para qualquer ligação é extremamente recomendado que esteja sempre a 0 para um update em tempo real mais eficaz. Contudo, podem aumentar se quiserem, mas nunca para um valor superior a 20.
ADSL / Cabo / Wireless:
cl_timeNudge 0
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Recomendo que usem, aqui funcionou direitinho!
Abraço!
SNAPS
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Este comando é usado para calcular a quantidade de updates do jogo que nos são enviadas pelo servidor.
Deixem o snaps em default a não ser que encontrem um servidor que necessite de uma configuração inferior ou superior.
Consultem o cg_lagometer para ver como ajustar o comando snaps.
ADSL / Cabo / Wireless:
snaps 20 ou 40 em servidores portugueses, 30 em servidores internacionais ou em que estejam mais lagados!
RATE
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Esta funcionalidade Controla os packets para que a banda de downstream não fique saturada.
ADSL / Cabo / Wireless:
rate 25000 é o ideal para o número máximo de bytes por segundo. No caso de partilha de ligação este valor deve ser dividido por todos ao máximo.
(ex: 2 jogadores ligados à mesma linha --> rate 12500 <-- melhorias não testadas)
CL_MAXPACKETS
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A função cl_maxpackets restringe o número de packets que são enviados para o servidor pelo nosso cliente e pode ser usada para ajudar a resolver problemas intrínsecos à ligação como àqueles que têm uma baixa largura de upload.
ADSL / Cabo / Wireless:
O valor default é 30, mas se diminuirmos para 20 não afecta a jogabilidade e há uma troca de packets mais rapida, melhorando o ping substancialmente! Reduzir mais pode baixar mais o ping, mas pode afectar a jogabilidade pela não recepção de tantas actualizações do jogo.
CL_PACKETDUP
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Este comando determina se comandos duplicados serão ou não enviados, num raio de 1 a 5, em que 1 é o default. Se um packet for perdido, então será enviado novamente um comando de backup que será na mesma recebido.
ADSL / Cabo / Wireless:
O valor default e recomendado é 1, mas se tiverem uma ligação excelente podem inclusivamente por esta função a 0 e aumentar o cl_maxpackets.
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ADSL / Cabo / Wireless:
Esta funcionalidade não afecta directamente a ligação, mas pode afectar a visualização e update gráfico em conjunto com os packets recebidos, pelo que O valor recomendado para esta função deverá ser um valor múltiplo dos maxpackets.
(ex: cl_maxpackets 30 --> com_maxfps 60 ou 90 ou 120...)
CL_TIMENUDGE
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Esta funcionalidade pode ser usada para estabilizar o número de frames com a quantidade de updates de jogo (snaps). Para qualquer ligação é extremamente recomendado que esteja sempre a 0 para um update em tempo real mais eficaz. Contudo, podem aumentar se quiserem, mas nunca para um valor superior a 20.
ADSL / Cabo / Wireless:
cl_timeNudge 0
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Recomendo que usem, aqui funcionou direitinho!
Abraço!
Última edição por Dutra em Sex Jul 10, 2009 4:28 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : Editei a parte do FPS porque não adianta nada e seu jogo fica lento.)
Dutra- Administrador
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Data de inscrição : 16/01/2008
Idade : 28
Re: Melhorando o Ping - (RECOMENDADO)
Deu certo aqui em min, não sei se funcionará em todos.
Dutra- Administrador
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Data de inscrição : 16/01/2008
Idade : 28
Re: Melhorando o Ping - (RECOMENDADO)
boas informações chakal!
Só acho que as do maxfps são furadas! fps quanto maior melhor, se vc travar seu fps no 60 vc estará reduzindo a capacidade do seu jogo receber os gráficos. Portanto o comando com_maxfps 60 não é a boa.
O bom desse comando é vc travar num valor alto que sua placa de video e processador comportem. A minha aqui é travada em 999.
Só acho que as do maxfps são furadas! fps quanto maior melhor, se vc travar seu fps no 60 vc estará reduzindo a capacidade do seu jogo receber os gráficos. Portanto o comando com_maxfps 60 não é a boa.
O bom desse comando é vc travar num valor alto que sua placa de video e processador comportem. A minha aqui é travada em 999.
Simpson- Estado-Maior
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Data de inscrição : 13/01/2009
Localização : Rio de Janeiro/RJ
Re: Melhorando o Ping - (RECOMENDADO)
Hoje eu tive a prova que esses comandos funcionam, meu ping que custumava ser igual ao do dick mas hoje equanto o ping dele ficava 80 o meu ficava entre 30 e 40.
realmente funciona mesmo, mas o negocio do FPS é falso, como o simpson disse anteriormente...
Abraço!
realmente funciona mesmo, mas o negocio do FPS é falso, como o simpson disse anteriormente...
Abraço!
Dutra- Administrador
- Mensagens : 570
Data de inscrição : 16/01/2008
Idade : 28
Re: Melhorando o Ping - (RECOMENDADO)
aew Chakal. Congratulations. Excelente post. Tá parecendo programador de informática com as mensagens. ahauhshauhsuas.....
Depois vou ver o que dá pra fazer aqui no meu pc. Abraços!
Depois vou ver o que dá pra fazer aqui no meu pc. Abraços!
Tupan- Membro =[(RBA)]=
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Data de inscrição : 19/01/2009
Idade : 43
Localização : Minas Gerais
Re: Melhorando o Ping - (RECOMENDADO)
aeuheauheauha, valeu tupan!
Dutra- Administrador
- Mensagens : 570
Data de inscrição : 16/01/2008
Idade : 28
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